迎接人潮的,是缤纷绚丽的魔法,冰屑,火焰,箭支…顷刻之间,数以千计的人倒下……
“流氓帮的攻击力好强。”
这是在外围指挥自己帮冲锋的各老大发自内心的感叹。
“第二批,冲。”再一次,各老大下达了命令。
第一波的玩家,无疑都是他们帮的最底层成员,做炮灰是必然的。
第一波玩家多少消耗了流氓帮的群技能,第二批还是炮灰,继续去消耗。
可他们还是低估了流氓帮的整体实力,没有几分钟,第二批炮灰也死亡殆尽。
“第三批,上。”
……
虽然这是玩家城市的第一次城战,但是大家对城战并不陌生,这得感谢系统,上一次的费城之战让大家都得到磨练,让各帮积累了城战经验。
既然各大帮多少都积累了经验,为什么还要打这种添油战术,而不集中几十万大军一次性扑上去?
一次性扑上去?那样对于先发攻击的流氓帮来说,简直是送肉,进攻的人太多,流氓帮集中砸群,你刚进入人家的攻击范围,死的就更多。那样对于各大帮来说损失太大。
而且,一次性投入战斗,那太不科学了,太显示不出他们的指挥能力,更满足不了他们的虚荣心,怎么说我大手一挥,一个团杀上去,我大手再一挥,又一个团杀上去,多威风。
没错,他们认为那样是威风,别人也是这么认为的,没有做老大的人,表面虽然鄙视这种作势,但心理无不渴望自己也有这么一天。渴望自己某一日挥一挥衣袖,也能葬送几百,几千,甚至几万人的性命——是问,世界上还有什么比得了一挥手就使上万人葬送性命去让人心欲望得到最大满足?回答是:绝对没有。
另一方面,各帮会敢用这种传说中被评为兵家大忌的添油战术,凭的是他们的人多,大概计算一下,反讨伐大军的数量,最少是流氓帮的五倍以上,也就是超过50万。
以50
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