播们发攻略的大致时间节点。
至于那些每天玩10小时的……
他们都已经这样了,即便看不到攻略也会继续在游戏里受苦,所以就无所谓了。
至于另一个坑,那就是这个撒谎机制。
其实即便不发攻略,玩家们也迟早会注意到这个机制,只不过攻略让玩家们更早注意到,并且更容易依赖。
一旦玩家们习惯了撒谎降难度,那好日子还在后边呢!
《谎言之血》这游戏里埋的坑可不是一个两个,就拿GP来说,玩家们永远会在“我会GP了!”以及“我会GP吗?”之间不断地摇摆。
打完序章,觉得自己会了,巨型兽化人偶教做人;
打完巨型兽化人偶又觉得自己会了,下一个boss再次教做人。
而等到战胜了一个个强敌,终于觉得自己彻底会了的时候,撒谎机制突然露馅,还是被教做人……
总之,GP这个东西,玩家一直都是“如会”的状态。
你说到底会了吗?如会。
在这个过程中,他们会反复地质疑自己,反复地产出负面情绪。
而那些愤怒破防被劝退的玩家们,更是会大量产出。
当然,到最终他们总会练会的,就像那些参与了特训的主播们基本上都通过了考核,但所需要花费的时间需要达到上百小时。
而极少数天赋异禀的玩家,能够快速掌握并彻底吃透GP的玩家,在这游戏中当然会获得大量的正面情绪值,但这一类玩家在整个玩家群体中本来也是极少数,所以也就无关紧要了。
……
很快,玩家们的游戏进度持续推进。
第一批“真实的初期攻略”,也开始陆续出炉。
为什么叫“真实的攻略”呢?因为黑龙这些人发的实际上是虚假的攻略,是他们提前体验了游戏之后,有选择性地发出来的,严格来说并不是玩家们自主探索的结果。
而这
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