、眩晕时长增加、攻击力BUFF收益翻倍!
是不可多得的清场技能与爆发BUFF。
新增的被动技能【神灵威压】,李凡倒是不怎么看重。
这个技能他曾经在邪神、梦魇神身上都体验过,就是一个单纯地虐菜被动技能而已。
效果不错,但有没有对自己基本上无所谓。
毕竟即使没有这份压制,《无尽苍穹》世界中,也几乎不可能有哪位史诗BOSS能是自己的对手。
“终于进入神话阶位了,再也不用烦恼跟神话BOSS战斗,被它们天然压制战斗力的劣势了!”
这是李凡最开心的点。
当然,神话阶位的影响还有一个重点方面——技能。
各个技能全部提升为史诗阶位后,技能效果也出现了相应的变化。
甚至有一些出现了质变!
比如挑衅!
这个技能,是当初李凡Lv1级时候盾铠战士职业自带的初始技能。
原先纯粹只有一个拉怪的作用。
但是现在,它变了!
【挑衅(Lv23主动):对前方1500米范围内的敌人进行嘲讽,在接下来30秒时间内,你将是被嘲讽敌人的绝对攻击目标,并使你与你的队友对被嘲讽敌人的所有形式伤害增加25%。释放技能时消耗200点MP,冷却时间27秒!】
范围超大,绝对仇恨。
仅仅这两项,就算是一个T职业玩家的终极梦想了,何况还有团队增伤BUFF?提升至史诗品质的挑衅技能,绝对算得上是一个小神技啊!
而同为初始技能的盾挡、重斩两个技能,也同样出现了质的提升!
盾挡除了能格挡一次伤害外,盾挡成功还能使自己立即回复3%血量!
重斩对HP低于50%的目标使用,会给对方造成减少5%物防的效果,最多叠加5层,也就是削弱敌人25%物防!
除了初始
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