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第2294章 跳跃引擎与李轩的崩溃周2(第4节)

站立的姿势。

小人继续往前跑,跳上第二个平台,跳过一只蘑菇怪,蘑菇怪被踩中头顶的那一瞬间身体压扁成一条线,然后弹起来消失了。

角色脚下的草皮贴图没有再闪烁,平台边缘的判定也没有再卡住。

整个跳跃过程流畅得像一段动画。

角色在空中的抛物线高度适中,滞空时间够长,落点精确,落地缓冲的动画让整个动作有了重量感。

李轩后来又发来了一段更长版本的操作录像。

他在视频里连续跳过了十七个平台,每一次落点都稳,中间有一次踩踏蘑菇怪的判定干净利落,被踩扁的蘑菇怪弹起来之后变成了一枚金币。

金币在空中转了两圈,落进角色的口袋里,屏幕上跳出一个加号。

视频没有配乐,只有键盘敲击的声音,空格键一下一下,节奏很稳。

梁永琪看完了整段录像,鼠标停在播放器上,过了一会儿才关掉。

当天下午梁永琪自己坐在办公室里打开了测试客户端。

她登录了自己的测试账号,操纵角色站在彩虹岛起始平台的最左端。

面前是第一个浮空平台,间隔大约三个身位。

平台下面是空的,云层在画面下方缓缓移动。

她按了一下空格键,角色跳起来,她在空中按住方向键不放,角色在最高点的时候微微往右偏了一个角度,精准地落在了平台的中央。

落地时膝盖弯了一下,然后站直。

她按了继续往前跳,跳过第二个平台,跳过第三只蘑菇怪,跳过一段浮空的云朵桥。

云朵桥踩上去会轻轻下陷,然后弹回来。

在跳上第五个高台的时候,她的手指按住空格键的力度比平时大了一些,角色在空中划出一道比之前更高的弧线,越过平台边缘,稳稳地落在上面的草地上。

落地的一瞬间屏幕上的小人膝盖弯了一下,然后站直了身体,头顶的阳光从云层里漏

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