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第23章 凡强大者,我无不肘击(第1节)

永岚骑士向来都是威斯海德手中最锋锐的一把利刃,但凡是战斗与厮杀,他们都从未让人失望过。

不过即便是比不上永岚骑士的侧翼突袭,接替正面作战的弦音剑士与清辉近卫也绝对不遑多让。

凝辉之光与弦音协奏相交织,两者都是非常相似的存在,复杂、优雅、全能.而且花里胡哨。

一重又一重合奏的弦音加持在清辉近卫的身上,在优美的旋律中,后者的身形愈发迅猛,而皎洁之民也投桃报李,【清辉之河】的诸多增益术式也慷慨地甩出来,不分彼此地施加。

虽然不算是多么绝妙的循环,但至少算是配合起来了,对于他们这种增益颇多的全能战斗职业来说,能不能吃满增益buff,覆盖率又有多少,是一项极其重要的指标,两类能够互相上增益的全能职业配合,所起到的效果大概是左脚踩右脚了。

预备队接手战场后,恶魔方的守军明显力有不逮,尤其是精灵追随者,更是溃不成军,根本无法阻止联军涌入湖中之城,在巷战的争夺中也处于绝对下风。

因此枯败之主的真正眷属不得不顶上阵线,这些领受了恶魔恩惠的精怪因为构造金属所搭建的金属,要比数千年前更加强大,每一头骨魔都好似一人成军的怪兽。

尤其是在湖中之城中,有限的战场宽度连火力优势也无法发挥,联军需要直面远古精怪的强大。

联军前进的步伐也在骨魔的阻挡下延缓,直到梅菲斯所率的永岚骑士从侧翼突破,加入战局后,才一转衰退的攻势,维持住阵线。

不过饶是有传奇强者的加入,枯败之主麾下也不是没有等同传奇天位的眷属头目,食人骨魔高大宽阔的身躯依旧能够肆虐战局,大啖血肉。

“等等,敌人的数量是不是有点少了?”

在激战之余,有人发现在湖中之城防守的食人骨魔们似乎在渐渐后退,怎么都啃不下来的敌军防线竟然在自己瓦解。

“它们不是在逃跑好像是在转移阵线”

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