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第12章 俺寻思,你应该变成罐头(两更!)(第3节)

以稳定产出魔法草药的副本再说。

而在诸多专业之中,烹饪无疑才是他真正意义上的核心。

很快,易冬便在一众乱七八糟的掉落中,翻找出了八张烹饪配方。

其中绝大多数的魔法烹饪配方,都没有魔法增益效果,只有基础的生命回复。

能够提供魔法增益效果的,则只有两张:

初级火焰喷射大餐:

类型:低级魔法烹饪

烹饪需要:火焰序列生命或植物、盐、水、宁静结晶(可添加选项,添加后减少自我灼烧概率和伤害)……

烹饪专精等级:初窥门径

成品效果:

食用后,人物获得一定生命恢复效果,同时近战攻击有一定概率造成额外的火焰伤害(基于此次攻击结果,伤害比例:30%)。

但同时,人物食用后有一定概率陷入灼伤伤害。

暴躁魔物罐头:

类型:低级魔法烹饪

烹饪材料:魔物肉块(生命等级5和以上精英、首领魔法生命,必须亲自狩猎取得)、盐、水……

烹饪限定:力量12、体质12、当前生命状态健康

烹饪专精等级:初窥门径

成品效果:

成功食用后,人物获得较多生命恢复,同时有较小概率获得魔物的暴躁力量。

[魔物的暴躁力量]:每次受伤,都将使得人物下一次攻击获得额外+1力量加成和额外攻击速度(25%)

…………

…………

易冬看着视网膜上刷新的配方信息。

今天肝了一天的哥布林副本,总算也是有所收获。

其中初级火焰喷射大餐,易冬目前还没有材料无法制作。

而暴躁魔物罐头……

易冬研究了一番,这个无论从画风和

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