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第六百三十五章 科隆游戏展(第2节)

没看到现在公司的项目,是越来越大了吗?

我也没底啊!

不过《望仙》倒是给徐希羽提了个醒,玄幻和仙侠题材其实是好题材,只不过国内暂时没有做出那种“修仙质感”的真人项目来。

做不出来的原因有很多,特效不行、主创团队对这种题材没概念之类的。

徐希羽这边不一样,有二元虚影和平行重彩的技术、加上小苔藓的科幻电影经验,至少在视效的质感上是有绝对保障的。

同时,由于《望仙》和早年间网文出海,让国外的很多人对于“玄幻和仙侠”其实也是有了一定的概念。

有概念就等于有基础受众。

所以,小苔藓完全可以两条腿走路,一条走科幻,一条走仙侠和玄幻,朝着重工业电影的方向发展。

至于现实题材的剧情电影,这个徐希羽准备从小苔藓剥离出来放到雪见去。

同时,雪见那边类似于《三体》这样需要大量特效的重工业影视剧项目,也得放到小苔藓那边去。

这样按照项目类型来区分业务,有利于节省资源。

想到这里,徐希羽伸了个懒腰对着“不用自己写剧本”的陆玖道:“还是你那边省心。”

“不是省心不省心的问题,主要是这个游戏做完之后……”陆玖话说了一半,没在继续说了。

如果这个游戏亏得太多,平行重彩还能不能持续下去,都得另说。

倒也不是怕徐希羽不继续投资,毕竟,而是团队的心气会随着项目的失败而散掉。心气都散了,这公司哪里还能经营下去?

徐希羽自然是明白陆玖的想法的,于是乎,他开口道:“科隆游戏展明天开幕吧?”

“对,我们在游戏展那边安排了试玩会,同时还在京城、尚海、廣州还有武漢安排了线下试玩会。

名额都已经抽出去了,就等着那边开幕。”陆玖点了点头,之所以要这么安排,主要是这四个城市刚好覆盖

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