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第六百五十章 舆论声量上没输过(第4节)

性更大一些。

就好比此时的DI和《星际特工》的宣发组,眼看华国国内是这么个舆论状况,顿时支楞起来了。

《星际特工》项目组。

一群人聚在一起,正在做上线前的最后动员。

“华国的单机市场虽然不大,但总体的游戏市场很大,这利好咱们这种长运营的Fps对战游戏,目前来看,咱们蹭热度的对策是成功的。

我们可以看到,对咱们表达支持态度的玩家非常多,我想,这一次,华国至少得为咱们带来500万份以上的销量。”

“华国500万份,北美这边的正确人士大概率会为咱们贡献800万份,欧洲那边再贡献500万份。

再加上东亚、东南亚等地方,也就是说,咱们这一次有可能会达成2000万份以上的销量目标。”

值得一提的是,《星际特工》并未采用预购的方式发售。

这是一种策略。

别误会,这个策略的针对对象,是索尼这个资方。

毕竟,预售了就得看预售的成绩。

万一预售不行呢,这不是自找麻烦?

别看现在他们在这里动员的起劲,但到底有没有底只有他们自己知道。

不过,事到临头,有底没底都得有底。

“各位,成功就在眼前,这一次,我们将为游戏界带来一场地震,我们将成为最好的5V5第一人称射击游戏。”

“组长,我觉得您应该再次联系DI,要求他们为咱们再做一次宣传,号召所有正确人士都能够支持我们的游戏!”

“你的提议很正确,我这就去联系他们。”

几分钟后,DI美国总部。

接到电话后的绿毛鼻环人,也召集了自己的核心圈子开会。

“各位,《星际特工》的成功就在眼前,这是我们宣告我们DI组织正面影响力的绝佳机会。

所以,我希望你们能联系拥有DI属性的

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