设置

关灯

第六百五十一章 游戏史上难得的乐子(第4节)

敢相信,看着眼前从【574】降低到了【549】的在线人数,他忍不住对着林振宇问道:“是不是Steam服务器有问题?”

“不知道,照理说应该不会有问题啊,如果是服务器卡顿,那这个在线人数不会变化的。”林振宇同样百思不得其解。

就这数据,也差的太过分了点。

暴死,似乎都有点不够形容了,这简直就是游戏史上的奇景。

关键是这还是刚上线1个小时的在线人数。

这个阶段,在线的人和购买了游戏的人,基本上可以划等号。也就是说,Steam上的销量估计也就是六百多。

4亿美元的开发成本,按39.99美元/份的价格来算,即便是六百万的销量都算亏出个窟窿了。

六百的销量,这……

“估计是统计有问题,再怎么差,也不可能只有几百个人吧?”徐希羽是怎么都不敢相信这个数据。

当然,更加不敢相信的,还得是《星际特工》的项目组。

静。

此时《星际特工》项目组的办公区内,

犹如死一般的寂静。

要知道,就在一个小时前,他们还在庆祝和畅想。

甚至,DI以绿毛鼻环人为首的核心团队,还专程带了香槟过来,想要和大家一起庆祝这款DI元素拉满的游戏大作,销量起飞。

可现在,绿毛鼻环人和《星际特工》主策划看着后台的数据,久久不语。

好半天,主策划才哑着嗓子道:“打电话给Steam官方,再次确认一下销量数据是不是统计有误,还有PS平台那边,也再次问问。”

听着这个安排,旁边的人立马跑到一边打起了电话。

事实上,就在5分钟前,他已经打过一次了。

甚至,在10分钟前,15分钟前,20分钟前,他也都打过了。

而之前打电话时,每次得到的答案都是“销售数据没有问题

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共5页