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第七章 硬核游戏的正确打开方式(第2节)

他就玩过一些类似模式的游戏,专家模式、硬核模式、荣誉模式、本质上都是不给玩家任何重来的机会,一旦游戏角色死掉就游戏结束。

但仔细一想,萧杰就意识到过去的这些游戏跟眼前这个游戏完全没有可比性。

就算是再怎么严苛的死亡惩罚,大不了重新建号重新开档就是了,虽然销号的死亡惩罚很严重,但跟真人死去比起来,就完全不算什么了。

而眼前这个游戏,可是真正的‘一命模式’,一旦死亡,死的不仅仅是游戏角色,更是自己,万万不能有丝毫侥幸心理。

所谓知己知彼,百战不殆,萧杰首先查看了一下自己角色的属性。

【隐月随风(等级1)

经验值:30/300。(这应该是昨天杀的那个山贼给的经验)。

金钱:26文。

职业:归乡者。(来自星空彼岸的归乡者,曾经流落于旧土之外,如今听从古老契约的召唤,纷至沓来回归旧家园)。

生命值:90。

体力值:400。

装备负重上限:80斤。

基础属性——

体质:9。增加生命值上限,增加生命值恢复速度,增加基础韧性值。

耐力:8。增加体力值上限,增加体力值回复速度,增加负重能力。

力量:8。增加物理伤害,增加你可使用的武器重量的上限。

敏捷:12。增加移动速度,增加攻击速度,增加翻滚和跳跃的速度和距离。

进阶属性——

精神:12。增加法力值上限,增加法力值恢复速度,增加你对魅惑、恐惧、催眠等精神类技能的抵抗力。

灵性:10。增加你对天地灵气,日月精华的吸收效率,以及对仙法、妖术的学习和使用能力。

感知:9。增加你的警戒范围,对怪物的感应距离,以及你对不可见之物的感应能力,较高的感知可能使你吸引到鬼神的注意

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