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第一百四十三章 谁有空搭理你们啊!(求订阅)(第5节)

是前期难一点,怪物也就是血多了一点,后面拿到武器还是比较舒服的。"

"剑之试炼可太好玩了!真可以说是塞尔达的期末考试啊,要是对游戏机制不了解,这试炼还真过不去吧?"

"卧槽,什么牛人?这就开始剑之试炼了?"

"咳咳,我是继承了以前的存档,只有大师模式需要开新档,剑之试炼跟摩托车,用原来普通模式存档一样能体验到。"

"哈哈,这摩托车可太好玩了!我已经放弃用风弹走路了,摩托车才是唯一的神!"

"……"

玩家们议论纷纷,你要说这个大师难度有多么难。

那其实也没有,因为游戏里面的怪物攻击手段,还是你熟悉的那些。

只是简单的增加了一些怪物分布的位置,并调高了怪物相关的各个数值,且怪物还会自动回血。

可就是这样,却直接让游戏前期的玩法模式全都变了。

玩家必须要更好的合理安排好自己的武器资源,到底该如何去使用,到底怎么样才能最大效率的击杀怪物。

并且击杀怪物后,获得的收益跟自己损坏的武器价值,是否能够成正比。

武器拥有耐久度的设定,普通模式下玩家没有什么感觉,因为大多数情况下都不缺少武器。

可在大师模式的前期,这种武器耐久度的设定,则是让每个玩家都必须学会物资管理。

从游戏设计的角度上,这种耐久度的设定,反而比普通模式里面,更重要更关键。

而除了这些之外,还有在玩家拔大师剑的时候,可以进行大师剑的试炼。

这一个全新的内容,并不是只有大师模式才有,普通模式下玩家也可以去进行体验。

而一旦通关了所有的试炼场景,那玩家就能够获得永久开光的大师剑。

尽管从攻击属性上来说,永久开光的大师剑,算不上最高的武器。

可至少它不会碎了。

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