说话的手环,这倒是让他很高兴。
可真正让他觉得无语的还是女主。
在女主责怪手环让她穿越离开了地球的时候,手环质问女主之前做了什么,然后知道自己在零元购的女主自己都绷不住了。
至于玩法的话,前期倒是让麦克斯有了一点小小的惊喜。
尽管前期的主要攻击方式,就是类似于扔石子一样的魔弹攻击。
但不得不说此前嗦尼跟es所对外展示的魔法跑酷,真的是一点都没有说谎。
简直是酷到爆炸。
只不过没能够给他多久高兴的时间,游戏剧情的推动,则又是让他彻底无语了。
跟塞尔达传说那种,上来便能够自由探索不同。
尽管"魔法之地"对外宣传的是无缝开放大世界,可实际上前期的指引还是一本道式的线性。
因为只有这样,他才能解锁更多的功能与道具。
不过对此他也能接受,哪怕这一段的最后,他还得扔石子来击败看起来就很强大的黑龙。
但毕竟是教学阶段么。
能忍!
以前的游戏也都这样。
后面游戏会精彩,会好起来的。
他这样安慰着自己。
可关键让他无语的是女主角的人设。
进入到异世界后的女主角,一下子就变得中二了起来。
es这家游戏厂商,以前制作的一些游戏,他也玩过。
其中不乏一些经典之作,但关键在于那些游戏,大多数是日式二次元,又或者是偏二次元的那种画风。
眼下的"魔法之地"则是嗦尼一脉相承的那种影视化写实画风。
这就让女主角的表现,让麦克斯觉得有点不忍直视了。
尤其是好不容易碰到了异世界城市,然后就被当成坏人抓了起来。
而在法庭上面,她又直接开喷嘴臭一切,然后沟通无效锒铛入狱。
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