es分部的夜光组办公室里面,灯火通明。
还在加班的员工,一个个都是愁眉苦展
办公室门口,一个梳着中分头的中年人,跟另外一个人顶着蘑菇头的中年人,同步鞠躬送走总部的高层后,关上办公室的门。
两个人相视一眼面露苦涩。
梳着中分头的中年男人,叫做高桥哲也。
另一个蘑菇头中年男人,叫做野村哲哉。
两个人全都是夜光组里游戏开发部门的负责人。
当然也就是挂着个名字,因为这个小组,一开始并不是专门成立的游戏开发部门。
而是为了适配测试夜光引擎而组建的。
"魔法之地"便是他们的第一款游戏。
上线三天时间不到,总销量120万套。
对于一个普通游戏厂商来说,这绝对是值得大书特书的消息。
可关键是"魔法之地"是一个成本近亿美元的大型项目。
且后续的口碑也已经完全崩坏了。
再加上不管是嗦尼还是es,都不可能往这个项目里面继续投入资金。
巨额亏损是必然的了。
嗦尼那边的基恩瑞姆,将大锅甩在了es的头上,毕竟游戏是es没做好。
而es内部,松田洋人则就是将锅甩在了他们夜光组的头上。
想到这里,野村哲哉跟高桥哲也两个人就感觉一阵委屈。
要说项目真的是他们全权负责的也就罢了。
可关键在于,他们两个人别说掌管项目的进度跟内容了。
甚至连角色,场景美术以及剧情设计这种他们最擅长的事情,都不属于他们负责。
全部被作为社长的松田洋人,跟其派系的一群人把控。
“你想现在并入总部?”高桥哲也叹了口气道。
“鬼才想。”野村哲哉摇了摇头。
“但你觉得会有人买我们?”高桥哲也愁眉
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