的心思,完全就没有停下来过。
同时在嗦尼投入资源的推波助澜下,网上各方讨论的声音也是间隔不断。
就如同当初嗦尼的"求生者2"一样。
不少魔法群体,纷纷站了出来,唱起了赞歌。
表示这是游戏多元化的又一次伟大进步。
但这对于玩家们来说,则就显得有一点懵逼了。
"什么情况?启明星游戏也跟着嗦尼一起搞zzzq了!?"
"不会吧?启明星游戏不是那样的游戏厂商啊!"
"是啊,启明星又不是欧美的工作室!"
"但这些黑人演员是怎么回事?"
"西部题材的游戏,没有黑人我感觉才是很奇怪的事情。"
"观望一下吧,反正我是不想再玩到"魔法之地"跟"求生者2"那样剧情的游戏了。"
"……"
相比于此前嗦尼针对于魔法力量的宣传,玩家们骂声一片。
轮到启明星游戏的话,虽然也有骂的,但比例却小很多。
更多的还是表示要观望观望的玩家。
“不过陈总这样的话,不会影响到咱们荒野大镖客的销量么?”周苒有点担心道。
给嗦尼那边挖坑归挖坑。
就目前嗦尼的做法,显然是利用他们来探路,看荒野大镖客在魔法力量的影响下,后续到底会表现的怎么样。
而启明星游戏中,大家对于魔法力量的认知,基本上是达成了一个共识。
那就是对于游戏破圈,以及外部带来的热度会有不少的加持。
但对于本身游戏的销量,反而是会起到反效果。
要是影响到了游戏销量,岂不是搬起石头打自己的脚了?
同时如果销量不佳的话,那不是告诉嗦尼一件事情,那就是魔法力量没有想的那么有用?
“这不是关键,反而这是为了让玩家有一個心理准备,同时降低玩
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