方面的npc,建模倒是非常的精致。
可路人的话,麦克斯只能够说一言难尽。
如果说当初嗦尼的"求生者2"跟"魔法之地"里面的少数肤色群体,让他从审美观上感觉不太喜欢。
那在这星河里的新亚特兰蒂斯城里的路人,突出一个奇葩。
已经不是符不符合审美的情况了,而是有一点抽象了。
眼睛斜着,瞪着眼睛的比比皆是。
让麦克斯都不知道该说什么好了。
好在那些个长相抽象的npc,大多数甚至连任务都没有。
尽管也能够对话交谈,可基本上就是跟游戏的宇宙一样,属于一个背景板的存在。
真正让麦克斯难以接受的地方,那就是游戏里频繁的黑屏读图。
这是个鬼的无缝大世界!
虽说得益于盒子ssd的功劳,每一次读条最多也不会超过一两秒。
但关键太容易打断游戏的节奏了,好不容易进入到状态了,下一秒开个门就要黑个屏。
做任务传送到另一个星球,要连续看两动画黑一次屏幕。
这谁能遭得住啊!
至于游戏bug的话,的确有一些,不过麦克斯觉得自己还能够接受。
因为他就遇到了一些贴图上的bug,这些他以往玩启明星旗下的游戏时,有时候也会碰到。
对于这种bug的话,他还是比较宽容的,毕竟不会影响到游戏的主线进度。
可在体验过星河之后,麦克斯得说一句实话,那就是他宁愿在游戏的过程中碰到bug,也不愿意碰到关着的门。
因为你永远不会知道在星河里,将这扇关着的门打开,到底需不需要黑屏读图。
上飞船黑屏,下飞船黑屏,坐地铁黑屏,坐电梯它也要黑屏!
虽然星空是黑色的,但你这星河别老黑屏啊!
当然如果只是这些的话,游戏本身素质极其优秀的情况
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共7页