了一些,进入到二阶段了,差一点点就打死了。
这都给了玩家一种强烈的反馈:我又变强了!
而且相比于当初的只狼。
这一次的法环,麦克斯有一种感觉。
那就是这款游戏的难度,可能虽然不低,但却应该比只狼要弱一些。
因为游戏的动作系统完全不一样了,而且还引入了rpg的元素。
游戏里面玩家可以去升级,提升自己的血量、攻击力。
所以这意味着玩家前期遇到打不过的boss时,完全可以去刷小怪,然后升级提升自己的血量,增加容错。
甚至麦克斯发现,这游戏还能够邀请其它玩家,一起去打boss。
这在以前的只狼里面是没办法做到的。
遇到了打不过的boss,玩家只有两个选择,不断的提升自己然后击败boss,又或者是弃游。
从这些设计上来看,很明显感受到"艾尔登法环"的游戏设计是在降低门槛的。
好不好麦克斯不知道,但他还是挺欢迎的。
实际上要不是小约翰在旁边,碍于面子的原因。
正常情况下,他走就溜了。
鬼才跟这个骑马大哥哥一直熬!
随着一次次大树守卫的血量越来越少!
终于!
“去死!”
麦克斯看着手中的剑,刺穿大树守卫的身躯,带走他最后一滴鲜血。
握着手柄的双手因为激动,而稍微抖了一下。
“强啊!”
旁边的好友小约翰,非常适当的送上称赞。
“一般一般,我就知道这个大树守卫,不是前期玩家要打的怪物。”
“这掉落的装备,根本用不上啊!”
麦克斯看着背包里面掉落的武器,不由得感慨道。
击杀玩boss后,他手中掉落的那个大戟也被爆了出来。
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