局一样。
有时候没有说明,反而给予了玩家们去幻想的空间。
更能够通过自己主观的脑补,让玩家感受到游戏的史诗感。
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“这才tm是boss战,这才是史诗一样的战争!”
恸哭沙丘上,尸横遍野随着手中的利刃将碎星将军拉塔恩的最后一丝血条清空。
麦克斯不由得捏紧了拳头。
此前游戏中的场景,已经让麦克斯感受到过艾尔登法环带来的美术惊艳了。
尽管因为同步登录nx平台的原因。
能够明显的感受到,艾尔登法环这款游戏,游戏画面的精致程度,远远逊色于此前启明星游戏的荒野大镖客。
可出色的场景美术,却完美的弥补了这一点。
初次见到史东薇尔的壮观,而后魔法学院的神秘,都给他带来了深深的印象。
同时boss战,不管是关卡前跟恶兆妖鬼的战斗,又或是接肢葛瑞克挥舞着龙头手臂的压迫感。
以及满月女皇,那华美到不行的场景,都让他记忆非常深刻。
但所有的一切在跟碎星将军拉塔恩的战斗相比。
全都黯然失色。
尽管他不知道,这拉塔恩有啥剧情,甚至不知道干掉他有啥用。
但这不关键!
体验才是最关键点!
史诗感,这就是麦克斯在这场boss战中感受到的体验了。
辽阔的场景,肃杀的氛围,巨大体型带来的压迫。
尤其是在这一关里面,能够召唤的boss,甚至不止一个。
无数人一起冲向这个名为碎星的拉塔恩将军。
那种氛围感简直绝了。
尤其是进入到二阶段,拉塔恩化作一颗燃烧着的陨石,从天而降。
那boss战的演出,绝对是现在为止,他打过最爽的一场了。
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