保自己这边人数上占据绝对优势的时候,并且排除掉陆子昂,他们才会果断出击。
这也是为什么许秀能够在下路拿到6个击杀。
德莱文的机动性较差,陆子昂又必须得保证自己的发育领先。
他不可能像DWG这边一样,在野区里玩捉迷藏。
白白消耗时间,满地图的刷步数。
还有一点,DWG战队的视野做的实在是太到位了。
可以说是领先于其他战队好几个台阶。
meikO跟小天一块出扫描排眼,都排不干净。
就好像真眼不要钱似得,EDG这边刚把视野排除,DWG这边,立马就有人补上来。
世界上最顶级的战队,在细节打磨处理上依然也是顶级的。
尤其是当比赛整体的节奏进入到一个平稳期时。
中路的女警已经被德莱文杀的不值钱了,这样的人头,经济价值也不算高。
而击杀他的代价,又伴随着时间的提升,而逐渐变高。
简而言之,就是没有性价比。
EDG战队作战席。
陆子昂的大脑就如同一台飞快运算的计算机。
他不停地在自己这条线、以及地图每个位置飞快的切换画面。
他在计算每个选手的走位、再根据对方的移速,来判断会在几秒钟内抵达哪个位置。
同时第一时间给出大致的判断,让meikO跟耐特、及时规避掉一切可能存在的风险。
并且他也会记下DWG战队插眼位置。
以及他们每个人释放出的技能、还有CD时间。
庞杂的数据量,混合在一起,还得兼顾自己的补刀、以及走位、还得寻找女警的失误……
站在他身后的裁判都看傻眼了。
游戏还能这么玩的吗?他们甚至都看不清陆子昂切换的窗口。
这就好比陆子昂总是习惯性的走A补刀一样……
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