边能够继续避战、发育、运营下去的时候,EDG战队又拿峡谷先锋做文章了。
“峡谷先锋,该死的峡谷先锋!为什么?”
“朴社长,我建议咱们得向拳头提议下个版本直接把峡谷先锋删除掉才行。”
起飞的德莱文vS起飞的妖姬,谁推塔更快?
AD在推塔上占据天然优势,而AP在打架上占据天然优势。
可DWG战队就是避战,就玩运营。
打人数差,花钱做视野,找机会,集中资源,堆人头数,想要弄个人造大爹出来。
现在好了,EDG战队拿了峡谷先锋,直接抱团,不跟你玩躲猫猫,直接掀桌子了。
就问你回来防守,还是不回来防守。
DWG这边炸的可是ADC,推塔的主力军,而EDG炸的是佐伊跟石头人。
这俩英雄一个手长、有控制、一个纯靠R技能吃饭,发育差点,打团影响不算大。
德莱文这个超纲的发育,完全能够把佐伊缺的那点伤害给补上。
朴社长虽然是总经理,但也是lOl资深老玩家,这点局势还是看的明白。
当即无奈的叹气:“这团战咱们不接,也得接。毕竟推塔速度远远不如EDG这边,何况人家还有个峡谷先锋呢……”
“唉。”
老金只能叹气,“你说拳头下个赛季,会删掉峡谷先锋吗?”
“两个是不是太多了点,像EDG这种恶心战队,几乎每局都能拿峡谷先锋做文章,把场均比赛时长都给拉低了。”
朴社长摇摇头。
总经理跟教练看待问题的角度截然不同。
只听他闷闷地说道:
“大概率不会全删掉,或许会删除掉一个。变成最开始那样,每局只刷一次峡谷先锋。”
“场均游戏时间过长,已经不太符合现如今的碎片化时代了。”
“以前PC端时代可能还行得通,但现在
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