没错,死灵法师转职的地方就是墓园,也叫埋骨之地。
喵了个咪的,游戏设计师和死灵法师绝对有仇!!
王远满头黑线。
战士有营地,格斗家有武道馆,弓手有靶场,刺客有杀手工会,牧师和圣骑士有教堂。
同样是法系职业的魔法师,如同贵族一样占据着主城正中间风水最好,造价最昂贵的魔法高塔。
唯独死灵法师的转职之地是在这阴暗,肮脏还带着腐臭味道的墓园。
王远感受到了深深的职业歧视。
就连两只骷髅兵都忍不住开始吐槽。
“怪不得我们那个年代死灵法师成了最稀有的职业了,就这条件,也难怪没人选这个职业……”
“可不嘛,就因为没人选择死灵法师导致死灵法师一脉人丁单薄,以至于我们那个时候都没人能觉醒死灵法师。”
“要是多几个死灵法师,那些战死的英灵就可以复活,以亡灵军团的强大,一个死灵法师就能守住一座城了。”
……
一个死灵法师就能守住一座城?
王远不由得一阵激动。
看来这游戏资料也没骗人,死灵法师后期果然强的离谱。
难怪前期这么恶心。
听二人这么一说,王远心里倒是平衡了许多,游戏设计师在王远心目中的种族也从犬科变成了灵长类。
天将降大任于斯人也嘛。
死灵法师这么强的职业,前期肯定不会太顺心如意。
不过从二人话里王远可以得知,游戏融合现实后,人类在想成为职业者就不能像现在一样自主选择了,而是得靠后天血脉觉醒。
这个血脉,应该是和现在玩家选择的职业有关。
选择该职业的玩家越多,游戏融合现实后血脉就越多,觉醒率就越高。
选择该职业的玩家越后,血脉就越稀薄,觉醒率就越低。
正是因为死灵
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