“BOSS回来了!!”
房顶上众人见怪物被歼灭,刚要长舒一口气,突然听到大地震颤的声音。
忙转过头一看,只见萨乌塔“duang!duang!”的又跑了回来,精神顿时再次紧绷了起来。
差点忘了还有BOSS呢。
萨乌塔才是最后的挑战,萨乌塔不死,即便是把所有的小怪都杀了也没用。
“攻击!!”
眼看着萨乌塔越来越近,张科手中法杖一指,直接下达攻击指令。
“嗖嗖嗖!”
“轰轰轰!”
箭矢,火球对着萨乌塔就砸了过去。
“不要啊……”
王远见状,心态都快崩了!
自己这边有马三儿拉着仇恨呢,你们添什么乱啊。
然而王远这话说出来也为时已晚。
“噗噗噗!”
“砰砰砰!”
众人的攻击已然落在萨乌塔身上。
萨乌塔微微一怔,当即转过了身。
果然!!
和大白他们说的一样。
现实里的BOSS和游戏里的数据不一样。
游戏里的数据有仇恨系统,谁的仇恨值最高,BOSS就会被谁吸引着。
而现实里的BOSS虽然也有仇恨设定,但仇恨并不是固定的,他们会根据不同的对手,选择性攻击仇恨目标。
通俗点来讲就是随机仇恨。
方才只有马三儿一个人攻击萨乌塔,萨乌塔的仇恨自然就在马三儿身上。
现在这么多人攻击萨乌塔,萨乌塔的选择性仇恨被激活,指不定随机到谁头上呢。
“我靠!你不要过来啊!”
见萨乌塔转身,房顶上众人无不大惊失色。
怎么回事?这么容易就OT(仇恨转移)吗?不科学啊?
殊不知,游戏里的那种仇恨程序才不科学,随
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