设置

关灯

大

中

小

第五百一十一章 怎么这么多杠精啊(第2节)

这一票会挂在2身上。”

听着星语的话,顾风讪讪一笑,警上6号玩家给他丢查杀的那一刻,他确实是有点尴尬,但更多的是蛋疼。

苍天可鉴,他只想卖队友打倒钩,结果预言家逼着他打冲锋,逼着他悍跳女巫,他就挺郁闷的。

如果可以选择的话,他还是想打倒钩,因为只有钩才能笑到最后。

冲锋狼都死得比较快,除非好人直接崩了。

不过星语要出2号玩家,并且发言中对2有敌意,这就说明好人也不是都觉得2那样的发言做好。

警上说认出就罢了,警下还这么说,就让人膈应了。

毕竟这是发言逻辑游戏,接了查杀一个劲的要认出,那还留着他干嘛。

如果不出他,最后发现他就是狼,好人不就成傻逼了。

这也是星语嚷嚷着要出2号玩家的重要原因之一,他宁愿把2当第五匹狼,也不能把2认下,更不能把2留在场上。

这时候就不得不说一句话了,游戏可以输,2号玩家必须死。

“警下这一轮发言听到现在,我唯一能认下来的牌就是3号玩家,他对于6的点评深得我心。”

“不管1、6谁是预言家,3都不能是狼,我说的。”

“4号玩家有一点点匪面,但整体来说是比较做好的。”

“2号玩家对话女巫不要跳出来,免得被蚀日侍女偷毒,可是女巫不跳,你2就得吃抗推,那不也是给狼送轮次吗?”

“本来可以把悍跳狼投出去的,结果变成你被投出去,这一来一去,是不是两个轮次?”

“照你这么打,女巫的毒倒是不会被蚀日侍女偷了,可是好人轮次落后了呀。”

“你这就是典型的顾头不顾腚,有点逻辑但不多。”

星语觉得2号玩家对话女巫不要跳的行为非常不做好,一瓶毒而已,给狼就给狼了,只要好人轮次领先,局面上有优势不就行了?为什么非要纠结毒不能被蚀

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共5页