可所说,开启下个秘境的匹配才是重中之重。
他也就此点开了小队界面。
向地狱进发
平均强度:24.25→30.5
秘境准入强度:23
秘境偏好:未设置。
秘境匹配:未开始。】
自然而然地,李清明点开了秘境偏好,开始安排起整支队伍。
先是类型偏好,他将杀戮类设置成了10%,规则类80%,扮演类10%。
让他自己选无疑是扮演类100%,但考虑到叶浅和吉小祥可能还适应不了这玩意儿,因此他还是进行了比较保守的选择。
至于那10%的杀戮类,是偶尔用来调剂的,就像脑子累了后看一部《人类清除计划爽一下一样。
接着是强度偏好,这里李清明倒是拉满了,拉到了准入强度150%的地方。
这样一来,队伍也就有机会匹配到4级秘境了,同时几乎不可能分配到2级秘境。
虽然看起来似乎有点凶险,但这毕竟是个干没了滚刀魔人的团队,在他们面前,4级主宰一点也不可怕。
最后是规模偏好。
以规模论,李清明所经历的秘境其实都算小型,连中型的边都没摸到。
不过大多数秘境本也就都是小型的,范围在一栋楼宇以内,一般也只能容纳一个合理的6人尖兵队伍。
在这之上,大约有5%不到的秘境是中型规模,范围大约相当于一个公园景区,可以容纳三五个适配的队伍进入,但即便如此,进行完全探索仍然需要1到5天。
最后那1%是大型和超大型,范围和容纳规模上不封顶,里面也少不了需要大批尖兵入境探索一两个月。
毫无疑问的是,越大的秘境产出也就越丰富,同样也需要牵扯越多的队伍与资源,清理时的协同与组织虽然更麻烦,但由于空间较大,人数众多,安全度其实也更高一些。
相对而言,小秘境更自
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