人偶的脑袋。
他的攻击很多方面,都体现在他的一对手掌之上!
袁大胜连续抓捏,吸收功夫人偶的血气,然后一个个将它们捏爆。
这些魔血人偶虽然众多,但缺乏灵智,对袁大胜此举根本没有针对性的反制。
反观袁大胜,本身达到了灵智期,此刻从战斗中学到了知识,开始注重血气方面的储备。
他宁愿挨打,也要将魔血人偶身上的血气,都统统吸走,吸到他的血路图板中。
袁大胜越吸血气越多,血气越多他就越强,他越强吸收的血气就越多……
如此正面循环之下,袁大胜稳住阵脚,逐渐变得所向披靡。
宁拙看到这一幕,心中欣慰,同时又有些疑惑。
“找到了正确的闯关之法,魔门路径的第二关就变得非常简单。真实的难度比佛门那边,要小太多倍了。”
“这也不合理啊。”
宁拙陷入思索之中。
很快,他就灵光一闪,想到了某种可能。
他亲自在战斗中实践,主动挑选魔血人偶作为对手,多番试验后,对关卡运转机制的认识变得深刻起来。
原来,血路图板的吞吸能力是极限的。
像宁拙怀有的血路图板,只刻录了八层魔染血筋功,也就最多能吞吸炼精八层这种程度的魔染血筋气。
对更高的九层血筋无法可想。
事实上,对八层的血筋吞吸就已经很艰难了。
“三宗上人设计这一关卡,是让修士们专注于血路图板的应用。”
“闯关前期,先通过运动战来拖延时间,拉长战线,选择修为层次低的人偶,吞吸它们的血气。”
“闯关中期,利用吞吸过来的血气,增强自身战力,一边剿灭人偶,一边以战养战。”
“闯关后期,则对付那些难啃的骨头,经过激烈拼杀,最终杀出血路,闯过这一关!”
法术是不能用的。
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