行。
一经推出就大获成功,卖出去了20万份,于是在1989年成立了和杂志同名的公司Game Freak。
(北美出售的Quinty游戏卡带封面)
衫森建是《Game Freak》创刊号的读者,然后写信给田尻智说要给杂志画插画,于是便一路和田尻智合作了下来。
他们成立公司的时间节点非常巧妙,正好是霓虹泡沫破裂的年份,而他们面对的是整个糟糕的经济环境。
虽说确实,经济不好,容易带动奶头乐经济,但事情并非那么简单。
从泡沫破裂到人们开始通过奶头乐为生,需要时间。
现在东京的人们还没有意识到泡沫破裂,现在只是股票价格在以惊人的速度暴跌,土地价格要等到明年才开始下跌。
但企业已经处于这样的寒冬中了,尤其是小企业。
像GAME FREAK仅仅只有5000万日元的启动资金,压根无法从银行那里借到钱。
对小企业来说,现金流断裂就是生不如死。
Game Freak现在的状况可以说随时都处于破产倒闭的边缘,现金流岌岌可危,丝毫没有后世做出宝可梦之后的风光。
田尻智觉得自己需要抓住每一个有可能为Game Freak带来现金流的机会,杉森建觉得像他们这种一没名气二没多少人的公司,压根不可能能够接到阿美利肯大公司的订单。
在启动资金只有5000万日元的公司看来,市值2亿美元的公司是不折不扣的大公司。
“好吧,明天我跟你一起去,我们公司虽然人少,但是气势不能差,我扮演成你的助手。
好歹也应该有正规公司的派头。”杉森建无奈道。
他已经习惯了支持田尻智了。
很多时候,世界是需要巧合的。
王炽压根不记得到底是谁做出了宝可梦,他只知道是一家小公司做出了宝可梦,然
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