得三个难度的通关记录奖励,但每个难度的记录刷新奖励只能获取一次。
但不管是首通奖励,还是通关记录刷新奖励,不再直接奖励属性点,而是以宝箱的形式出现,并增加击杀最终BOSS的经验值奖励。
宝箱保底能开出10-100点属性点,其它的则是随机。
可能是经验值,也可能是装备,或者是晶核、材料之类的道具,亦或者是天赋果实。
具体能开出什么,完全看运气。
另外,刷新通关记录不再触发全球公告,而是区域公告。
许晨收回目光,没有急着离开,开始盘点击杀BOSS的收获。
【哥布林王的巨斧(黄金级):力量+300,锋利+100,暴击+10%,攻击时,有25%的几率增加25%的暴击率;斧类技能攻击+25%。30级以上可用】
【被诅咒的魔法长袍(黄金级):精神+300,力量-200,防御+200,攻击时,有25%的几率受到诅咒,增加25%的精神力并减少25%的力量或25%的体质;法系技能攻击+25%,30级以上可用】
【技能升级券:使用之后,可指定一个技能提升1-3级】
【中级晶核宝箱:可随机获得1-1000中级晶核】
装备许晨用不上,只是简单扫了一眼,就放入储物空间。
此次刷本,收获不小,但真正有用的没多少。
除了哥布林祭司的兽核之外,也就技能升级券比较有用了。
玩家虽然可以通过技能书学习技能,但想要提升技能等级,只有不断使用,增加熟练度才能升级。
但绝大多数玩家的技能都是有冷却时间的,想要提升技能等级是很难的。
这就导致,很多玩家等级很高,技能等级却低于自身等级。
最好的办法,就是在等级比较低的时候,就把技能等级刷上去。
可这显然是不现实的。
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