设置

关灯

第五百四十一章 魔光妖刀PK大赛!(第4节)

毕竟现在的虚拟玩家们属于高净值玩家,舍得在虚拟游戏上花钱。

现在虚拟游戏玩家月消费几千块很正常,稍微多一些的几万块,月消费十几万甚至几十万的也很多。

都是不差钱的人在玩虚拟游戏呢,人家几十万甚至几百万的虚拟设备都卖了,不差这点游戏充值费用!

所以虚拟游戏的在线人数哪怕是少一些,一千人在线的话一个月也能获得千万左右的月流水!

只是现在的虚拟游戏投资成本也高啊!

比如做虚拟游戏的时候,你总得要虚拟设备来进行开发,测试吧,小企业去租用,大企业直接采购虚拟设备,但是这一块都是比较贵的成本。

一些游戏开发公司,搞个十几套虚拟游戏进行各种开发测试的话,这成本就得上千万了。

然后这其实还算是小头,大头是技术人才的薪资成本,这个非常贵!

虚拟产业作为新兴的产业,专业人才本来就少,学习难度又非常高,这导致整个人才市场里的专业人才很稀缺,动不动就是薪资好几十万甚至上百万的。

搞一个普普通通的中小型虚拟游戏,现在的开发成本都得上千万到几千万呢,如果想要把虚拟游戏的质量做得好一些,内容做多一些,那么成本更高,基本都是好几个亿起步。

益海科技那边正在推动的顶级仙侠类虚拟游戏凡人,研发预算超过二十亿呢。

这还是国内开发呢,而国内开发的话,人力成本要低不少的,除了核心技术团队的薪资和国外差不多外,其他的大量普通岗位还是属于国内正常水平,这意味着要比国外开发团队节省一大笔资金。

而谷狗以及微软等海外人力成本更贵的企业,其开发成本更高,随便一个大型虚拟游戏项目,开发经费都得好几亿美元呢,想要做得好一些的顶级大型虚拟游戏,七八亿美元估计是要的。

虚拟游戏的开发成本,可比传统的网游贵得多,也比以往的3A游戏昂贵得多,

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共11页