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第五百四十一章 魔光妖刀PK大赛!(第6节)

会血本无归。

但是如果做成功了,那么就是能够一夜翻身,公司规模迅速扩大了。

魔光科技就是典型的例子……今年年初的时候,他们还只是一家两百多人,依靠着几款不知名手游过日子的小企业。

现在,公司员工已经大几百号人,奔着千人规模去了。

年营收预计也能够达到几十亿的规模了。

这直接让魔光科技成为国内互联网企业里的超级大黑马,崛起速度太快了。

现在,魔光科技方面则是继续耕耘魔光妖刀这颗超级摇钱树,争取让魔光妖刀这款游戏的游戏用户,伴随着虚拟设备的存量上涨而上涨。

除了继续进行技术研发,争取早日把太渣的游戏画面质量,物理拟真质量给提起来,制作更多的游戏内容外。

也准备和智云集团那边搞PK赛事了。

不得不说,这一波魔光妖刀这款游戏,也是抢占了先机,拥有得天独厚的优势!

因为智云集团那边准备搞的竞技赛事,首先要确保观赏性……所以初步考虑是对抗类游戏为主。

对抗射击自然是末日之战,但是这游戏的直播观赏性说实话不太行……太过追求真实性,所以就没啥看头,玩家走着走着就会被不知道从哪里打过来的子弹干掉,或者干脆被不知道从哪里飞过来的炮火给覆盖了。

游戏体验好不好先不去说,但是观赏性太差……没人愿意看一个角色跑老远一段距离后,然后莫名其妙就死了。

王国之巅倒是有PK机制,但是作为一款探索,社交为主的卡通类游戏,其PK机制其实不太行……这游戏里的很多玩家都是飞着到处旅游闲逛,然后打个怪的,PK起来就不够刺激。

而且卡通画面看起来也不够真实,不够震撼!

倒是女性玩家非常多,游戏机制比较轻松,和谐,景色好,社交机制也做的不错。

其他游戏则是玩家数量太少,没啥影响力。

然后

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