但是隔壁的智云半导体部门能够大赚特赚啊!
除了智云半导体能够依靠APO显卡,ZY芯片,X游戏显卡以及CPU,储存芯片等半导体芯片大赚特赚外。
同时也带来了整个虚拟生态的发展,而智云集团能够从虚拟内容里获得充足的营收。
智云虚拟商城可是要分成的,同时也提供广告业务。
以魔光妖刀为例,这款游戏如果有一百个亿的充值金额,那么智云集团就能从中抽取百分之三十的渠道分成,三十个亿就到手了。
而不仅仅是魔光妖刀,当下所有运行在智云虚拟设备上的虚拟游戏以及其他虚拟内容,除了少数扶持内容的分成比例低一些到百分之十五外,其他的虚拟内容,尤其是虚拟游戏全都要给智云分成百分之三十。
智云税,那也是全球闻名的……
此外魔光妖刀为了维持热度以及吸引新客户,长期在的虚拟商城这个虚拟内容下载软件里长期打广告,此外也在智云虚拟设备系统内置的‘虚拟世界’打广告,智云集团又能从中获得大量的收入。
软件以及互联网收入,也是智云集团重要的收入来源之一,而虚拟设备的出现,则是大部分增加了这一部分的收入……主要是虚拟游戏的充值力度太大,这年头能够玩得起虚拟游戏的人都不差钱,为了玩的爽,充值几万块那都是等闲,很多人甚至几十万,几百万的往下充钱呢!
要不然,你当各大互联网企业闲得慌,一个个抢着投入巨资研发虚拟游戏啊,还不是因为虚拟游戏的吸金能力,远远超过传统的主机游戏、PC游戏以及移动游戏!
虚拟游戏市场虽然只出现不过两年多,但是有分析机构统计,虚拟游戏市场已经达到了两千亿的规模,并且还在快速增长当中,并且有望在三年内超过移动游戏的市场规模。
而智云集团虽然自己不做虚拟游戏内容,但是光靠收取渠道费就能切下一块巨大的蛋糕。
智云集团的虚拟设备,目前的模式是虚
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