当战争器具被推出,当枪盾兵在排列防御的时候,当弓手鱼贯而出,梦生站在结界的中央注视着对面!
弓手的箭矢和巨木是有限的,尤其是百万大军的作战!己方没有骑兵的状态下,很难有效的攻击对方。枪盾兵太过厚重,行动尤其耗费体力!即便是弓手?长时间拉弓引箭的状态下,也会精力疲惫!这些都会成为失败的因素。
而战场统帅要做的事?就是击退敌人的同时,合理调度、分配和指挥!如同武者战斗,疯狂的战斗?没有意义的招式?只会拖垮一个武者!就旋转的陀螺一样,总有停滞的时候,而停滞就是无力再战的时候!战场统帅不能胡乱消耗士兵的战斗力,而是用最小的代价,最大化的杀伤对方!如同以伤换命一般,没有所谓的仁慈和害怕,只有不断的提升勇气和士气!那么什么才能提升勇气和士气呢?唯有胜利。
战场没有所谓的仁慈,和战斗一样,都是以胜利为目标!就像梦生的师傅,和那四个元老一样死亡,哪怕亲眼看见,死亡到浮尸万里,也是心如坚冰!
梦生安静的看着洛风,他没有骑兵,而阵型已经摆好,就等洛风来攻!
洛风的阵型以战马为主,自然以骑兵为主!在洛风的计算中,己方是碾压式的存在!可惜他失算了,梦生打乱了他所有的计划,要不是齐风界出了一个独孤明?恐怕洛风界会被反攻!无人问尽管是伪不死境,但依然缓慢可以洞穿结界。但前提是、无人问伤好!
在洛风看来,骑兵的行动更加迅捷,也更加的灵活!配合上自己不死境的威慑力,能最快的统治齐风界!
梦生失算的同时,洛风也失算了!但战场相遇?没有那么多的失算,也没有那么多的失误!只要存在进攻,就必然存在防守!
箭矢有限,而配备的需求?是按照普通士兵的体力计算!一个普通士兵平均能引弓多少次?只会配备相应的箭矢,不是说想配备多少箭矢?就无限的供应下去。一场战争下来,敌人没杀多少?自己人的胳膊累断了……
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