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第六章 被当成临时工的玩家们(第2节)

新手任务测试,坚持到了最后并获得了六十分以上评分的人居然只有三个。

不过这些人也有着各自的好友,他们此前也已经互相讨论了一下,最后得出了一个初步的结论,那些评分在九十分以上的,可以获得一张中级兵种召唤卡和一张高级兵种召唤卡。评分在八十分以上的,可以获得两张中级兵种召唤卡,评分在七十分以上的,可以获得两张低级兵种召唤卡,评分是六十分以上的,可以获得一张低级兵种召唤卡。

而这抽卡获得的兵种质量也不是光看玩家运气的,一般分数越高,获得的兵种质量越高,就像一个获得八十九分的玩家,那召唤出的兵种质量绝对要比一个获得八十一分的玩家高。

他的好友里面,就有一个使用低级兵种召唤卡,召唤出了足足六十名的圣堂族弓箭手,这玩意升级到了弩兵之后,在原本的游戏之中可是能够获得无射击惩罚技能的,有了这个技能,其远程攻击就不会有折箭惩罚了,敌人无论离他多远打出的都是全伤。

而在这个游戏之中虽然战斗方式的改变导致没这个技能了,但是这弩兵的射程还是比较远的,达到了两百米的距离,比起他手底下那些骷髅弓箭手的五十米射程强出了不知道多少,另外那弩兵还有着破甲技能,远程攻击时可以无数敌方生物百分之五十的防御力。

有了这个技能,弩兵们就不用担心后期无法对那些中高级兵种破防了,毕竟现在玩家们都还不是影响,无法直接增加自己手底下的兵种攻防数据,同时也没法让一整队的士兵打出的伤害全都聚合在一起,数量多了可以随便秒那些高级兵。

现在的战斗,双方打来打去全都要看各自士兵自己的攻防属性,所以要是后期如弩兵这样的低级兵攻击比不上那些中高级兵种的防御力的话,可能一箭下去根本就打不出伤害。

毕竟这游戏宣传的时候讲究的就是真实度,不可能出现明明攻击都不破防的,还要强制扣除一滴血的情况。

而那些完成了任务的玩家和没完成任务的玩家

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