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第二百章 巴别塔大赛预选赛制(第3节)

都是些游戏设计师协会里的老人,至于新秀也都是拿过很多名次的狠角色,不比吕侯差多少。

而且和创世相比,这些地区的巴别塔没那么多勾心斗角的事情,氛围上更好也更加老牌。

老牌就代表着底蕴强,底蕴强就代表着手里的存货多,手里的存货多就代表着应付任何赛制任何主题都能轻松应对。

“对了,预选赛的赛制已经出来了,你是不是还不知道?”

沈斐染在旁边看着夏炙问道。

“额……确实是不知道。”

众人齐齐看着夏炙,一副果然如此的模样。

自己家这老大靠谱的时候是真靠谱,不靠谱的时候那也是真不靠谱。

沈斐染倒是习惯了,在一旁给夏炙解释了一番。

预选赛采用的是积分和赛道双模式。

每个大区手里都会有五千初始积分,这个积分可以做的事情非常多,买推荐位,挑选对手,甚至可以要求徐山等公司的技术支持等等。

反正就是越多就越有利。

而预选赛则一共持续四周,每周会公布一个主题,各大区的负责人可以选择是否进场。

如果进场则要支付最低五百点入场费,上不封顶。

获得周冠军则三倍返还,获得亚军则双倍返还,季军则返还门票,其余则没有奖励。

也就是说从第一周开始,你就要思考这个是否要在这个赛道进场,进场又该压多少门票,剩下的积分够不够买宣传位置,会不会和其他大区撞车等等。

可以说赛制本身就像是一场策略游戏,赌的就是身为设计师的自信和头脑。

“蛮有意思的。”

就连夏炙都承认,这样的比赛很有趣,听完之后吃火锅都觉得更香了。

“所以我的建议是,你提前了解一下其他工作室的风格,和他们拿手的作品,认真挑选赛道,好好考量积分的使用。”

然而这句话夏炙却是摇了摇头。

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