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第二十一章 裁决者之塔(第3节)

弹出一行小字:【检测到玩家与npc进行非扮演性质交流,已触发环境隔离算法,自动过滤。请不要再次尝试,以免出现封号。意识集中默念展示可以查看全部保护措施。】

江无谬饶有兴致的,集中注意力,打开了保护措施的弹窗。

【保护措施的详细构成:

1.认知过滤协议。

该协议负责监控NPC的“思考”过程,确保他们的认知活动限于开发者设定的参数之内。任何可能引发自我意识或对现实质疑的思维模式都会被自动重置,恢复到原始状态。

2.环境隔离算法

此算法通过模拟技术,构建一个围绕每个NPC的微观环境气泡。这意味着NPC只能感知到对其任务和对话有直接影响的元素,任何超出此范围的信息(如玩家之间的交谈关于现实世界的讨论)都会被过滤掉,不会被NPC“听到”或“看到”。

3.叙事驱动的行为限制

NPC的行为严格遵循预设的叙事轨迹。开发者利用复杂的脚本和触发条件来确保NPC行为的逻辑性和故事的连贯性。任何尝试偏离既定叙事的行为都会触发自动校正机制,将NPC重新引导回其原本的行为模式。

4.心理维稳系统

为防止NPC在极端情况下发展出自我意识,该系统会定期“刷新”NPC的记忆和情绪状态,抹去可能引发深层次思考的所有记忆痕迹。这一措施保证了NPC的情感和记忆始终保持在一个安全的水平,防止他们对自己的存在产生疑问。

5.自动化响应调节

当NPC遇到可能导致异常的复杂异常情况时,系统会自动调整其响应,以符合世界观和叙事逻辑。例如,如果一个NPC开始展示出对游戏世界的质疑,系统会立即介入,通过调整NPC的对话和行为,重新确立其世界观的“正确性”。

通过这些精心设计的保护措施,开发者不仅能保障游戏世界的稳定运行和故事的流畅传达,还能有效避免

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