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能力/职业整理——格斗域(第1节)

之前有书友提出本书力量体系不明确的原因,所以小辰用码字之余的时间做了个整理。(醉书楼 www.zslxsw.com)在这里贴出来让大家看看,也好和书中的内容做个参照。

因为要整理的资料还挺多的,所以没办法一次性放出,请大家见谅。现在先放出格斗域的能力和一些职业分阶,希望对大家有所帮助。

能力领域分为格斗域、元素域、感知域、突变域、规则域。其中,每个领域的能力又分为基地能力和晋阶能力两大类。基础能力是每个领域的通用能力,而晋阶能力视能力者晋阶的职业不同而不同。

整理出来的资料除了五大领域外,还包括一些特别的职业,人造之神的专属能力以及一些零星的设定等等。这些将在之后进行补充,请大家耐心等待。

格斗域

基础能力(1-4阶):力量强化、敏捷强化、防御强化、冷兵器专精、枪械掌握、格斗专精

晋阶职业大致分类(5-8阶)

游击士(最普遍的格斗域晋阶职业,战场的多面手,潜力有限者的选择。//醉书楼(^_^)Www.zuishuLou.com/)

职业能力:能量陷阱、快速移动、暗影袭击、破甲一击

狂战兵士(专注于力量,放弃防御的近战大师。代表人物:素)

职业能力:狂暴劈砍、野蛮冲撞、战争怒吼、蓄力姿态

击剑士(以灵活的连续攻击瓦解对手防御的剑士。代表人物:枫)

职业能力:鹰爪、暴风连击、幻影突进、防御瓦解

风行射手(注重自身灵活性、兼顾精确性,可应付大多数战况的射手。代表人物:零)

职业能力:疾风连射、多重射击、乒乓球、精神标记

枪炮大师(以自身较为高阶的力量强化为基础,可使用大部分重武器战斗的炮手。)

职业能力:重火器精通、精准、环境计算、弹道修正

狙击专家(一枪行天下,把狙击枪用得神出入法的可怕杀手。)

职业能力:狙击专精、命中提升、隐匿运动、气息锁定

搏击大师(以自身

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