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第767章 罪恶之城(第2节)

。而底比斯大监狱则是他最得意的作品,号称没有人能够从监狱中逃出。

当然,无论卡农要塞的不落之名,还是磐石之城的叹息之壁,一一都在零的手下被推翻。可以说,兰卡斯迪是位才华横溢的建筑设计师。但受到时代和知识的限制,他的眼光还无法长远到触及现在这个时代,并不知道能力者的可怕之处。所以出自他手笔的设计,大多应对于常规情况而言。尽管底比斯大监狱号称铁狱,可也未必见得就那么竖不可摧。

零继续往下看。

雅菲迪默写出来的这些资料,应该是许多年前看过的。记录有些凌乱,雅菲迪尽管已经做了梳理,却还是出现大片的空白。但看完这些记录,再加上一些简单的草图,却也让零知道了大监狱的一个大概构造。

监狱共分六层,逐层往下,越是下方的囚犯越是危险。以辛德瑞拉的重要性,不消说肯定是囚禁在监狱的最底层。底比斯大监狱最大的特点就是心理错觉,不得不说,兰卡斯迪在这个设计上的确别出心裁。乍看上去,监狱各层似是垂直而下,其实不然。每层之间的位置更像是一个Z字型,看似直往下达的电梯因为平衡系统的运用,所以在做斜向运动时,电梯里的人毫无所觉。在一个封闭的空间里,没有任何参照物的作用下,你很难知道自己是向下走还是斜着走。

这个设计最大的用处是在混淆越狱或侵入者的感官,如果没有输入正确的指令,电梯是不会到达下层监狱,而是把你送到另一层空间。当你走出电梯的时候,会发现一大队全付武装的士兵已经把枪口对准了你。

而且每层监狱之间的指令不一样,每天会进行随机更换,只有能够出入监狱权限的人才知道。因此从最大程度上杜绝了越狱和入侵的可能性。当然,其它的布置例如监狱位于水下等等,都是针对犯人逃脱的局部设计。

除了底比斯监狱的情况外,雅菲迪还提及了另外一些关于监狱的周边情况。底比斯大监狱所在的海岛,在初时只有一个地面军事基地,那是为了训练监狱守

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