造物圣台?!”
“这俩都特么是什么东西?”
“我怎么不知道我的神国里还有这玩意啊?!”
“还有,这玩意要求凡人得在造物祭坛发起祈祷,那造物祭坛又在哪里?”
神职权柄给诺文反馈回的这份资料,理论上倒确实是完美地解决了分配不公平的问题。
因为它的解决方法是,用一个叫造物圣台的东西,可以让信徒在没有任何相关原料的前提下,只需要诺文消耗他的神力,就能将神国中的造物赐予凡人!
这确实是个“完美”的方法。
也确实很符合“全知全能”里全能俩字的概念。
诺文能明白其中的逻辑。
相当于从根本上解决了战利品不够分配的问题!
神明消耗神力就能凭空造物,一模一样的东西想造多少造多少,只要诺文不心疼自己的神力,他甚至可以让信徒用一个丢一个!
信徒们也不用纠结谁先拿谁后拿了。
先将战利品通过造物祭坛献祭给诺文,再按照各自的贡献,想要什么,用他们的“知识点数”直接兑换就完事了呗。
问题是……这方法好归好,但诺文现在用不了!
神国中弥漫着的灰雾,甚至没有天与地的区分,在诺文驱散了灰雾的区域之外,无论头顶还是脚下,依然还是茫茫灰雾。
根本就没有造物圣台这东西的影子。
诺文无奈地长叹:“至少倒是告诉我,这造物圣台和造物祭坛都在哪里吧?”
一时半会找不到所谓的造物圣台,没法用权柄提供的“完美解决方案”,诺文只能先做出一个替代方案,就跟【万物显秘】一样,让信徒们先用着。
诺文开始琢磨起信徒们遇到的分歧。
……
在战利品分配上产生分歧,说白了,核心可以归结于两个困难。
第一,人数多,战利品少,归属权给谁;
诺文
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