此时,信徒们消灭这片区域中的魔物时,可以拿到额外的天命点数和传奇经验。
山谷附近的魔物被清理到【地区安定】度回归安全值后,诺文就不会再给信徒们提供额外的奖励。
……
任务一出,迷雾山谷外面的魔物们遭老罪了!
虽然2阶3阶的魔物更加危险,但与之相对应的,消灭它们后能得到的奖励也更多啊!
一个5人规模的队伍,消灭一只2阶魔物,每人能拿到的天命点数在25点左右。
这还没算诺文额外奖励的天命点数!
消灭4只就够本甚至还有的赚!
接下来干掉的都是纯赚!
算明白这笔账后,与魔物战斗的信徒们表现出了明显的“莽稳二象性”。
刚开始行动的时候,5名信徒抱团组队都稳到极点。
低声交流,隐蔽行动。
主打一个以逸待劳,耐心等到魔物露出破绽,没有万全把握绝对不动手!
森林中行动的时候那叫一个小心翼翼,生怕引到那几只3阶魔物的注意。
以他们合作后的战力。
1阶魔物轻松速刷;
2阶魔物稳扎稳打也能拿下;
3阶魔物是道分水岭,打的时候也是速刷。
只不过是被魔物速刷……
这种稳到极致的队伍都不用想,肯定是还没“回本”的!
他们死了就亏大了!
但一旦天命点数赚回足够返生的本钱,他们的风格就会发生巨大的变化。
防守一波?放手一搏!
直接开莽!
稳健什么的直接被抛在了脑后,主打变成风浪越大鱼越贵。
谨慎的行动方式虽然安全,但效率低啊。
有些可能有风险的魔物,他们在稳健的时候,为了确保不翻车不敢招惹。
现在嘛,只要不是能把他们按在地上摩擦的
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