把木酒杯放回桌上,就扑腾一下歪倒在地,呼呼大睡起来。
看热闹的矮人们顿时爆发出一阵喧闹的欢呼:
“好!好!好!”
“人类赢了!”
“下一个!下一个!”
这份欢呼确实是送给培特的。
矮人们就是一个这么简单粗暴的种族。
培特要参加比赛的时候,出于对人类的轻视,没人给他喝彩加油,甚至不少矮人都在喝倒彩。
但培特赢下了一局,证明了自己的勇气。
而且要求开出对方骰钟查看结果的时候,他喊的无比坚定、无比果断,仿佛笃定了自己有必胜的把握。
这是矮人们喜欢的品质,他们也不吝于立刻送上欢呼。
……
事实则是:培特确实敢肯定,他有必胜的把握。
因为他作弊了!
培特加码前没有得到对方回答的那个问题,被他从另一个角度获得了答案。
这要归功于【万物显秘】神术最早就有的一个效果:
查看对方的状态!
所谓的状态信息,除了战斗中受到的减速、冰冻、中毒、烧伤乃至“虚空污染”外,其实也包括了对方的心态。
焦虑、喜悦、担忧、恐惧……
这些心态同样可以被【万物显秘】所获知。
于是,培特要做的事情就很简单了。
开口问出诱使性的问题。
他的话说完,那个矮人的心态就立马转变成了“焦虑”和“紧张”的状态。
培特就懂了。
对方手里确实摇出了4个五!
那他加码到5个五就是十拿九稳!
对方无论是开钟查验,还是继续加码,最后都必输无疑。
当然,倘若对方改换战术,开始喊点数6的个数,那培特也只需要如法炮制,继续用诱导性提问的方式,引诱着对方产生心态变化就是了!
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