前者的优点在于方便、快捷、可以任选目标,但威力较小,对【灵魂碎片】和精神力的消耗多。
后者虽然限制了固定的地点,如果敌人不踏入其中的话就难以奏效,但借助魔鬼法阵来施法,威力更强,消耗不增反减。
在施法方面,术士跟法师其实差不太多。
双方的共同点都是——阵地战能发挥出的实力要远大于遭遇战。
无论是法师的高塔还是术士的魔窟,冒然攻坚一定会付出惨痛的代价。
除了法阵的布置者自己,没人知道里面到底被提前绘制、隐藏好了多少法阵,只等敌人到来时将其统统激活。
蕾娜感觉头上已经冒冷汗了。
还好他们没有直接就冲进来强攻。
果然,又是邪神又是魔鬼的,能跟如此危险的存在打交道,怎么可能是善茬?
第一次来的时候,蕾娜还觉得她能借着3阶潜行者的优势,一套爆发直接秒杀那个矮人店员。
她想法有点天真了。
虽然蕾娜能学习的法术都是些最简单的1阶技能,但这不妨碍他们上交天命点数,去了解一些更高阶的法术效果。
对手既然也是魔鬼的契约者,知己知彼胜算才会更高。
每种职业者路线都有他们各自应对潜行者的“保命”招式。
比如游侠可以用【照明箭】检测隐身的存在,还有解除所有束缚的【后跳】,甚至在情况糟糕时,一段时间令身体机能完全停止,哪怕受到致命伤害也不会立刻死亡的【假死】。
法师有名为【深度冻结】的3阶魔法,这是一道增益加成型的魔法,当遇到致命危险时,无比坚硬的深寒坚冰将会把法师完全包裹起来,期间免疫所有受到的攻击,就连身上的状态效果都会被冻结而停滞暂停。
按照职业者评级的规则来算的话,术士有一道名为【灵魂分流】的2阶魔法。
这个魔法的效果很有地狱风格。
在掌握
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