相较于撕裂者机甲的定位,毁灭者机甲正式开始生产,那就说明服役中的矮人蒸汽坦克将陆续淘汰下来了。
针对这个事情,作为研发者的索林,心里多少有点不是滋味,但也毕竟让他缓了几年了,这会儿倒也不至于耿耿于怀。
相较而言,作为使用者的矮人坦克兵们,却是并没有多少这样的情绪,有的,只有对新武器的狂热!
“嚯!可以啊这玩意!!”
原本的坦克兵,这会儿全部改编制,改成机甲兵了。
毁灭者机甲的驾驶室内,负责装填炮弹的装填手,感觉没多少变化,反正他的主要工作就那两下子,除了装填炮弹,就是协助炮手校准主炮的射击角度。
但对于负责瞄准开炮的炮手,和负责驾驶操作的驾驶员来说,那变化可太大了。
原本矮人蒸汽坦克的主炮,基本是没办法进行调整的,只有二层的副炮,配置了旋转炮台。
而这旋转炮台的调整幅度依旧非常有限。
矮人蒸汽坦克需要精准打击目标,那炮手和驾驶员就需要深度配合,同时进行调整。
可即使如此,炮击角度也经常受限。
更别说炮手和驾驶员作为两个独立的个体,就算再有默契,在战场上配合也难免出现一些差错,经常就因此而错失机会。
但毁灭者机甲赋予了炮手更加丰富的调整区间,有时候,哪怕驾驶员操作没到位,但只要炮手反应和操作够快,也能快速锁定目标。
对于驾驶员来说,亦是如此。
之前的矮人蒸汽坦克基本不存在多少操作和灵活性,炮手觉得他配合的慢、反应迟钝,驾驶员自己心里也憋屈啊。
这迟钝的是我吗?迟钝的是坦克!
不过现在往这毁灭者机甲的驾驶舱里一坐,一整个情况顿时就不一样了。
毁灭者机甲的速度是不快,但灵活性却是真的高,驾驶员那一身驾驶技术,是终于有了发挥的空间。
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