在这时宣布了一个新的训练项目。
精神承受训练。
狂砂表示,未来与恐怖黑潮交手,难免会遭受黑潮力量的腐化伤害。
这是一种极为痛苦的诅咒侵蚀,如果无法抗过去,就会被彻底腐化,变成行尸走肉般的存在。
想要在感染黑潮腐化能量后继续活下去,除了需要医疗手段介入,还需要拥有强大的意志力支撑。
因为腐化的伤害之一是直接作用于精神层面。
介绍完训练项目,狂砂将他们带至训练营的精神冲击室,分族依次进入房间展开测试。
期间排在最后面的栗正等人听着房间里传来的惨烈叫声,心情复杂。
游戏里的设定是,味觉、嗅觉、听觉、触觉等感知百分百反馈,痛觉最低可以调至10%。
这个设定让他们在承受任何伤害时都能极大豁免痛觉反馈。
有玩家在论坛发表过一则帖子,对10%痛觉减免进行详细的实践测试。
表示游戏里轻微割伤或划伤,这种比较轻微,即使是正常人也能够轻松承受的痛楚,对于痛觉调低的玩家而言,几乎感觉不到什么反馈。
肌肉拉伤或轻度扭伤,这类通常伴随着组织微小损伤的伤势,对于玩家而言完全可以继续活动,只是会有些许不适感。
而轻微的烧伤或烫伤,这类局限于皮肤表层的痛楚,玩家可以相对从容忍受,期间疼痛反馈像是被镀上了一层隔离,给玩家的感觉就像是局部麻醉后的拔牙,虽有疼痛感,但尚且可以忍受。
而严重的刺伤、骨折、内脏损伤、致命部位伤,玩家已经能清楚感受到痛楚反馈,已是玩家能够承受的极限范畴。
而玩家现阶段能够承受的最大痛楚上限,是某位论坛玩家发布的基因种子强化过程。
在那个倒霉玩家的描述中,这是一种即便被被削弱了90%的反馈,仍能让他感觉到全身细胞都在燃烧的痛楚。
坚持到强化结束,近乎要
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