力重新紧绷。
肝帝群的建立要追溯到五年前。
当时他们几个搬砖玩家在游戏里结下深厚友谊,并建立群聊交换搬砖攻略情报。
而“肝帝”这两个字,指的正是他们玩游戏的方式。
通过高强度的游戏时间获取资源,出售后转变为现实金钱。
最狠的一次,他们连续半个月没有下线,全程靠营养液续命在游戏里搬砖。
正是这次疯狂举动,他们将群名更改为肝帝群,而这两个字也是他们往后玩游戏的核心宗旨。
连续一周多的不间断群架坚持,也有这份毅力与信念在背后续航。
每个玩家都有不同的游戏模式,而他们肝帝群玩家主打一个只要不死,那就往死里肝。
真到了拼命的时候,他们从来没怂过。
伴随数字跳动,精神冲击的强度来到120。
精神冲击波的每一次袭来,都会让栗正等人浑身颤抖,汗水不自觉从额头渗出,流淌而下。
但他们仍在坚持。
当强度来到150,疼痛感已经让他们无法再继续承受。
数字也已经超越四瞳族的承受极限,他们内心紧绷的那根弦随之松懈。
就他们准备转身狂拍大门,要求狂砂开门时,挑战者提示忽然弹出:
【挑战者提示:精神压力达到危险警戒线,痛觉反馈临时调整为0%。】
刹那间,压在头顶的大山被移除,痛觉反馈瞬间消失。
栗正等人的咬牙坚持,已经触及“净化系统”的警戒线,运转后开始主动保护栗正等人的精神状态。
祁胜设定的痛觉反馈保护分为两种。
第一种是肉身痛觉反馈,这道反馈没有设置任何限制,因为再强烈的肉身痛苦在被削弱至10%后,都在可承受的范畴内。
本质上身体上的痛觉反馈的定义分为两层,第一层是肉身疼痛,其次是肉身疼痛带来的精神痛楚。
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