设置

关灯

第85章 指引升级系统(第一更)(第4节)

因与新收容命魂“奔雷”有关。

奔雷的特性效果是化身雷电球,对接触目标造成电击伤害,杀伤力比骨火的墨焰特性更强。

但使用特性能力后,玩家的行动效率迟缓,只能通过滚动的方式接触目标。

机动性不足的短板,让玩家群体对奔雷命魂的兴趣并不高。

直到玩家“黑夜将至”在论坛提供一个新思路。

那就是御风(奇蝶)+墨焰(骨火)+食气的初步星脉组合构想,彻底引爆了玩家对奔雷命魂的热情。

这套组合在演示视频中的表现惊艳了所有玩家。

化身雷电球的黑夜将至在御风命魂的加持下以极快速度悬空飞行,随后又释放了墨焰特性,顿时化身“雷电火球”,与测试场景里的模拟怪物接触后,怪物体表电弧缭绕,随后燃起熊熊墨色烈焰,所过之处测试怪物成片倒下。

黑夜将至给这个星脉组合取名为“高速电火球”。

超高的移动速度,加上雷与火的双重元素打击,再加上食气的持续精神力续航。

强度已经超越了玩家正在使用的所有星脉组合。

许多玩家跟风前往测试,每一个体验过这套组合的玩家都是连声称赞。

这个星脉组合,彻底解决了法系命魂机动性差的问题。

沉寂许久的奇蝶再度成为许多玩家眼里的目标。

但这个问题始终没有得到解决。

与玩家收容的其他源初怪物不同,奇蝶十分谨慎狡诈,任何风吹草动都会展翅高飞,根本不是群殴,或是陷阱手段可以捕获。

令渴望御风命魂的玩家感到抓狂的是,背负全村希望的陆行根本不愿参战。

摆出一副,神功不成誓不出山的架势,每天到处混散人队伍狩猎邪祟、怪物,根本不鸟论坛玩家的各种劝说。

期间也有玩家想过找一个性格像陆行这般软弱的玩家,代替陆行去收容奇蝶。

但问题是,愿意参战的玩

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共8页