未体验与品尝过。
两大族群的主要收益来自对外出口浅海养殖的海中生物。
但这方面的收益越来越低,原因与海洋污染有关,导致各族对海洋水产的需求量不断降低。
近些年,两大族群新生代开始拓展新领域上的收益。
那就是星网。
自从星网互联时代降临,两大族群可以通过星网了解外面世界,受到了较大的文化冲击,也学会了如何使用网络用词,同时开始尝试通过星网赚取额外收益。
赶海、海底冒险、海域养殖等直播内容成为新生代赚取收益的热门选项。
但相比较直播,游戏带来的收益更为可观。
通过游戏搬砖,给其他种族提供服务的方式,赚取外汇收益。
两大族群内部没有自己的货币,人口与土地的匮乏让他们难以在内部形成一个完善的供需市场,需要经常对外进口资源,所以很早就将地球币设为主要货币使用。
两个月前,黑暗之地的正式上线让两大族群意识到新时代的风口出现了。
为此两大族群提前准备,打算在游戏发放那天就开始抢购名额,先一步进入游戏发展。
但现实却给了他们一记重击。
首先是定价上,每一个游戏资格都需要费100地球币购买,兑换成地球主体势力“人族”的货币就是10万信用点。
他们对内定价至少也要在100地球币以上。
这是两大族群的普通成员难以承受的价格。
更重要的是,月蚀族第一轮游戏资格发放只给了地球联盟的十大强族。
腮鱼人和渊鱼人连申购游戏的资格都没有。
这就导致族内哀嚎声一片。
许多新生代族人都在等待时代的风口到来,却没想到月蚀族连进游戏的基础资格都不对他们发放,简直就是种族歧视。
但他们没有任何办法解决这个问题。
与月蚀族的外交沟
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