发现玩家族突然袭来,准备将这群玩家引进邪月领域内主场作战。
而玩家也如地念邪灵所愿,喊着生擒地念恶霸的口号,径直杀向邪月领域场。
开启双方都很熟悉的领域战争模式。
高强度的对抗中,唯一值得让玩家感到庆幸的是,地念邪灵始终没有使用最恶心的天灾系兵种,虽然单个兵种产出收益很少,但胜在数量足够多。
还都是容易击杀的输出体系兵种。
期间,地念邪灵也在观察玩家的情况,并将玩家的战斗信息实时记录。
数小时的激战,它发现新到来的这一批玩家所使用的能力,又多了数种之前从未见过的类型。
尤其是玩家还学会了一种召唤系能力,可以连接其他次元空间,召唤兵种作战。
这类被召唤的生命战斗力不强,但能力着实不弱。
尤其是一种可以飞行的单位,可以释放修复玩家伤势的连接光线,提高了玩家作战续航能力。
本就难缠的玩家加上这种续航召唤物的辅助,变得更加恶心。
但对此,地念邪灵也有解决方案。
黑潮兵种库里有的是应对飞行单位的体系兵种。
念头转瞬间,死灾系兵种“灾弓”生成。
兵种造型是一具类人形态的骷髅,骨架嶙峋,头骨空洞的眼眶中是两团漆黑色火焰,身上的肋骨如同朽坏的栅栏,稀稀拉拉地排列在胸腔,随着胸膛鬼火闪烁起伏。
双手则是紧紧握着一把散发着幽光的长弓。
伴随弓弦拉开,漆黑色能量汇聚弦心。
嘣!
嗖!
破风声响起,邪眼提供的感知数据提前预判光灵羽的飞行轨迹,将本就等级不高的光灵羽击杀。
黑潮翻涌,大量灾弓生成,邪眼提供实时战场数据支持,每次进攻都是针对飞行轨迹的预判射击,不到片刻就将天空中飞行的光灵羽清扫一空。
这便是黑潮的
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