要求。
但生命连接不需要,连接敌人期间只会消耗微弱气血,只有承伤伤害时才会加快气血的消耗速度。
所以这个命魂的出现,让石像流玩家多了一种反制输出的手段。
既能帮助队友承伤,还能用来打输出。
辅助流的玩家也是同理,相比较石像流玩家,他们的优势是防御力弱,承受相同的伤害会有更高的输出反制。
至于法系玩家,虽然也可以镶嵌生命连接命魂。
但命魂成长给予的主属性是身体素质加成,也就是气血加成,培养此类命魂会显著拉低自己的输出伤害。
其次,新命魂“星移”也在邪月领域的战斗中大放异彩。
让法系玩家的生存环境得到改善,可以通过队友释放星移在必死的情况下逃生,获得继续输出的空间。
各种有趣的玩法,随着三个新命魂的收容随之登场。
例如分身自爆术。
让一个挂满灵能炸弹的分身站在安全位置,法系玩家在被地念恶霸操控的邪祟切后排时换位,随后引爆灵能炸弹,造成范围破坏性伤害。
或是让刺客玩家突进至敌后,和法系玩家的自爆分身交换位置。
亦或是刺客玩家突进后方,和石像流玩家星移换位。
这时候开启嘲讽特性能瞬间吸引敌方后排大量火力,达到切割战场,以及限制敌人输出效率的表现。
星脉组合在这一轮命魂更新后迎来洗牌,许多新的玩法陆续登场。
玩家走廊的地区的开拓上,探索度已经达到3.02%。
最近,军火商公会已经开启一代采矿机器人的初步测试,地点在彩雾海岸东北方向的一座地底矿坑。
具体效果还有待验证。
玩家发展正逐步朝着一个完善的军团体系前进。
唯一让祁胜感到苦恼的是,近期修炼系统的打造过于消耗祭力。
全民挂机修仙的时代暂时无法
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