强度上并不相同。”
说着,邪眼将大量信息输入地念邪灵的脑海中。
信息记录的是面容相同的玩家在战场上的特征对比。
例如,一个身穿蓝色衣衫的玩家,曾多次在邪月领域场登场。
但除了容貌相同,其他特征变化巨大。
第一次出现是在帝冢山脉地区,这名玩家能力是发射雷电光球,气血强度在23.7,精神力强度在82.82。
第二次出现是在苍星海域的邪月领域,这名玩家通过使用匕首,游走击杀黑潮邪祟,气血强度和精神力数值都提升至100以上。
往后多次都是在脚下的这座邪月领域,这名玩家的能力特征是类似黑潮天灾系兵种的承伤能力,负责给玩家团队争取输出空间。
可以发现,无论是战斗风格还是生命强度都有显著变化。
唯一不变是玩家的容貌。
“可以肯定的是,部分玩家只是容貌相同,但其他各方面特征都不一样,但也存在一批能力相同,但生命强度有显著区别的玩家。”邪眼在这时开口解释道。
听了邪眼的解释,地念点头表示理解。
他也只是好奇玩家的容貌相似率非常高,至于为什么出现这类情况他并不关心。
无论如何,玩家都是他眼里的对手。
这些容貌相似的信息也无法为他战胜玩家提供任何助力,不过是在为玩家建立的“玩家信息库”中多增添了一条信息,或许未来有用得到的时候。
解开疑惑后,地念邪灵继续操控黑潮与玩家作战。
期间,它再次开启精神干扰战术与宝箱战术。
经过实战验证,这两套战术都能对玩家造成显著影响。
首先是精神干扰战术,面对他的嘲讽语录,玩家的进攻手段会变得格外激进,战斗中变得不理智,他可以轻易操控玩家的情绪。
其次,宝箱战术每次使用都可以打乱玩家战阵,出现内部混乱。
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