御各类元素伤害,还可以释放出腐臭雾气,使周围敌人陷入中毒状态。
随后登场的是暗影巨像、震荡、黑潮哮虎、崩坏者。
每一个天灾系兵种都有着强悍的防御力,却有不同的战场定位。
分为:不朽先锋(主战线承伤)、不死之墙(定点守护型)、骸骨壁垒(战线后方游走保护)、影缚天灾(承伤控制)……。
在天灾系兵种构成后,瘟疫系兵种登场。
率先登场的是疫病甲兽。
它的造型像是一只悬浮的气球,周身长满尖锐棘刺皮肤呈现出斑驳的病态紫色,喷吐疫病气雾,体表布满了一层黏糊糊的黑色液体。
释放的棘刺可以使敌人感染黑潮疫病,削弱其战斗力,移动时还能分泌出一种疫病黏液,洒落在地面上形成疫病区域,踏入其中的敌人会持续受到腐化感染。
随后登场的是腐脓铁卫、烂疽甲士、疫病咒师、死亡投手……。
天灾系和瘟疫系,是地念邪灵眼里对抗玩家族时表现最佳的两大兵种体系。
这两个系列的兵种输出较弱,但生存能力和控场能力非常强。
用玩家的话说就是:恶心。
这次战争,它打算在这两个体系兵种的基础上再增加一些输出型兵种。
首选的便是具有远程群体输出能力的死灾系兵种:暗影巫妖。
其次是具有点杀能力的凋零猎手与灾弓。
脚下这座邪月领域里的黑潮等级较高,原本还可以生成点杀能力更强的死灾系兵种:收割。
兵种能力是可以通过射出的箭矢抽取目标气血与精神能量,转化成黑潮能量后反馈给被击中目标附近的黑潮兵种。
但玩家族的特点是“一毛不拔”。
收割强大的反馈能力毫无意义,还不如多生成一些等级更低的凋零猎手与灾弓。
然后是狂潮系的刺客型兵种:幻刺、血刺、幽鬼。
玩家族在战斗中主要
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