动都会在邪眼的推演下模拟出数种猜想。
将其抓捕却不击杀,自然不是为了恶趣味。
而是将其留在身边提供实时的情报信息反馈。
事实证明,这一步非常有效。
接下来的战斗,地念邪灵调控战场感知画面的收放,不断聚焦局部地区交手。
被抓捕的玩家族指挥官,果然会有明显的情绪波动与表情变化。
接连通过表情捕捉预判,猜想出神秘指挥官的决策后,地念邪灵忍不住哈哈大笑。
神王此时已经意识到了不对劲。
也发现了问题到底出在哪。
地念恶霸似乎在观察自己的细微表情,以及情绪波动,然后判断玩家族的战术部署,甚至是预判一号游客的指令。
联想到1号游客就曾说过,地念邪灵应该在数据库中建立了他的数据影像。
他所有的表情、动作、情绪,都会成为地念邪灵下一步行动的参考指标。
这时候他除了张嘴怒骂,毫无办法。
哪怕他闭上眼睛,脑海中还是会浮现战场的感知画面,根本无法关闭。
更重要的是,他无法控制脸上的细微的表情变化,乃至情绪上的变化。
就像是看恐怖片时,哪怕知道内容是假的,还是会产生恐惧,情绪上的变化根本无从防守。
此时战场上。
通过接连扩大的优势,黑潮邪祟已经撕裂玩家右翼战线的防御,狂潮刺客系兵种即将切入玩家第三阵线。
意识到大事不妙的神王心中焦急,果断向1号游客寻求帮助。
“1号,地念邪灵正在通过我判断战争走向,该怎么办?”
刚给出询问,他的脑海中便划过一条金色弹幕:
“不用担心,地念邪灵的计算都在我的预料中,胜券在握。
弹幕刚划过,神王心中便不可抑制的浮现喜悦情绪。
地念邪灵的表情忽然一凝,念头
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