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第238章 规则解析,现实危机(求月票)(第3节)

有几个平均命魂等级比攻略党更高的玩家。

面对攻略党玩家和分身移形换位,加上极速高效移动的手段,全程被动挨打,连衣角都难以摸到。

这套星脉组合理论上,战场同样适用。

潜行至对方后排,对脆皮敌方单位进行有效截杀。

潜行、分身、特效打击、移形换位、极速移动、封印……这套组合让刺客流在这个版本迎来史诗级加强。

版本垫底的刺客流跃升各大流派的单挑榜第一。

尤其是对法系玩家而言。

封灵换位流刺客可以轻松越级将自己击杀,难以进行有效的还击。

唯一能对刺客流玩家造成威胁的只有法系流派中的冷门分支:领域流。

通过领域对周边进行无差别的元素轰炸,但还是容易被封灵特性截断领域的展开,只要被近身只有死路一条。

和封灵流刺客属于互相克制的秒杀关系。

被封灵刺客近身必死,被近身前展开元素洪流就能秒杀封灵流刺客。

这套刺客流星脉登场后,被大量竞技党玩家借鉴使用。

可以预想到,这套星脉搭配必然在古神竞技场上大放异彩。

如果一定要说缺点,这套刺客流玩法的缺点是战斗中气血消耗过于剧烈。

哪怕对手全程摸不到自己,还是很容易打空自己的血条。

需要玩家精准把控食气的回血速度,以及释放气血系命魂特性的频率。

发帖的攻略玩家对此表示,为了续航可以尝试放缓战斗节奏。

全程星移+极速飙输出的方式,35级的食气加持下,也只能打3分钟的高爆发输出。

而封灵命魂的出现,也解决了刺客流玩家的一大短板,终于能在刺杀过程中有效限制目标,提高刺杀效率。

论坛点赞第二的星脉组合是辅助流搭配。

将封灵特性结合束缚特性使用,既能限制目标,又能限制对方驱动

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